Software Design 2024年2月号を購入しました。
テストが中心の記事構成でしたが、やっぱりテストって重要なんですよね。
重要なんだけど結構忘れられるのがテスト。
難しいですね。品質管理に直結するけど・・・。
テストをどう行うか設計していく部分を理解していくことができました。
やっぱりやり方は色々、そしてテストをどこまでやるのかというのもさじ加減だと思ってます。
SoftwareDesign 2017年7月号にコミュニティメンバーが伝えるAndroidで広がるエンジニアの愉しみということで「VR/ARアプリ開発を後押しする空間認識技術Tangoとは」というタイトルで寄稿しました。
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